Kamurocho

 

KAMUROCHO

 - A cidade do pecado-
 
 

kAMUROCHO é o palco principal de todas as tramas do jogo e é fantasticamente reproduzida, o que alguns ainda não sabem é que a cidade esta longe de ser uma ficção, muito pelo contrário, ela de fato existe!

Hoje muito mais tranquila do que no passado, onde ganhou fama por ser reduto de uma grande gama de mafiosos da Yakuza.

Estrangeiros não eram bem vindos nesta época de "gloria" dos mafiosos e ela ganhou destaque pelo grande numero de gangues e violêcia nas décadas de 70 e 80.

 

Embora localização de muitos pontos não coincida com os lugares onde eles estão na vida real sua representação estrutural é perfeita. 

Postamos aqui algumas fotos para que aqueles que já jogaram possam comparar e aqueles que AINDA não jogaram possam (quando jogar) espantar-se com a perfeição de alguns senários!
 

DON QUIJOTE

 

 

Todos sabem que a propaganda é"a alma do negócio"

E não existe melhor propaganda do que exibir seus negócios em um jogo popularmente famoso.

  

 

Com esta extratégia de marquete os criadores da franquia conseguiram ao mesmo tempo unir o util ao agradável.

Afinal, quantos não gostariam de visitar o japão, mas, estão sem dinheiro para isso.

 E como não poderia faltar, a criatividade japonesa sempre cheia de inteligencia, não podemos deixar de enumerar um fator importante.

 

Jogar Ryu ga é dar-se uma chance de conhecer o japão.

Quantos ávidos  amantes do titulo não aproveitariam suas ferias (se pudessem um dia conhecer  o japão), comer um delicioso almoço no Watami , cantar no Karaokan entre outras  coisas.

Embora anteriormente tenha sido um lugar extremamente perigoso,  Kamurocho foi pacificada no final da década de 8e é visitado por muitos turistas

 

Já que estamos  falando de propaganda, por quê não vender o próprio peixe, aproveitando a oportunidade para encher os salões fisicos da empres?

CLUB SEGA

 

A riqueza de detalhes da cidade de Kamurocho representada no jogo é IMPRESSIONANTE, ao comparar-mos as imagens reais com os gráficos do game fica até dificil saber o que é real e o que é computação.

 

 

(龍が如く Ryū ga Gotoku)

 

 

JOGADO, REVISADO E APROVADO-PELA YAKUZA.

Esta pérola foi enviada por um de nossos colaboradores ; Tânia-chan.

Alguns meses atrás, eu encontrei uma reportagem muito interessante feita por um profissional chamado, Jake Adelstein,  repórter judeu-americano  que passou 12 anos  no Japão e escreveu sobre o crime no japão em seu livro Tokyo vice 

Em Tóquio vice , encontramos  Adelstein, e um ex-chefe yakuza chamado Tadamasa Goto; Adelstein  possui amizade  com alguns chefes de alto escalão da Yakuza que ele foi capaz de convencê-los a realizar um experimento para o site Boing Boing: 

Em prol de avaliar Yakuza 3 , eu achei muito interessante este artigo e resolvi reproduzir a matéria aqui. 

E tudo  se inicializou assim, segundo a descição do site;

  Adelstein esta em  em um escritório imobiliário sombrio em Tóquio numa tarde quinta-feira com um maço de cigarros e uma garrafa de whisky Duty Free ...

É uma tarde quinta-feira em Tóquio, e ele esta sentado na área de recepção de uma agência de aluguel de imóveis jogando um jogo de vídeo. A agência imobiliária é realmente uma empresa de fachada para o yakuza - área da recepção funciona como um escritório de mini-mob, e no mesmo andar estão as salas de estar para jovens yakuza em treinamento. O jovem yakuza entram e saem da sala de vez em quando para esvaziar os cinzeiros . 

Primeiramente ao ser atendido expliquei a proposta da minha visita:

Nesta primavera, a Sega EUA liberado Yakuza 3 , a versão norte-americana do yakuza jogo de simulação / ação popular Ryu Ga Gotoku 3 . O jogador assume o papel de Kazama Kiryu, um ex-chefe da Yakuza e executor lendário. A história gira em torno de nova vida de Kiryu como o gerente de um orfanato, e seu retorno à vida mob quando um projeto de desenvolvimento imobiliário em Okinawa - ligado a políticos corruptos, outro grupo yakuza, e a CIA - ele é colocado em circunstâncias que o forçam a lutar  e proteger o orfanato de ser demolida. Ele tem que vingar ataques feitos a seus irmãos yakuza mais nobres e reunir sua antiga gangue. No processo, ele visita os clubes hostess, lê revistas vulgares em lojas de conveniência, e chuta a bunda demuita gente pelas ruas  que cruzarem seu caminho. Ele também passa a primeira parte do jogo cuidando de órfãos .(Raramente história ea violência foram muito bem integrados !) Com Kiryu, o jogador começa a explorar em profundidade na ilha de Okinawa e do distrito da luz vermelha de Tóquio, Kabukicho (renomeado Kamurocho para o jogo).

 

Como um jogo para katagi (gíria yakuza para "civis" ou "não-yakuza"), é uma enorme diversão - mas o que a yakuza acha deste jogo? Como eles classificá-lo? Adelstein foi capaz de reunir  três integrantes dos principais grupos do crime que não querem ser identificados pelo seu nome real.(Apesar de existirem revistas de fãs yakuza ea yakuza não são uma parte oculta da sociedade japonesa, devido à recente repressão por parte da polícia .

 Midoriyama é um chefe agora aposentado facção antiga de nível médio .

Shirokawa é um chefe de alta patente de um grupo diferente ligado ao Midoriyama através de uma troca de amor ritual. 

Kuroishi Assim como os dois,  também é de um grupo diferente.

 

Exceto para alguns hamonjo - (avisos de expulsão de um membro da Yakuza circulou entre os grupos de yakuza) - gravadas na parede acima do sofá, esta poderia ser uma sala de espera na sede da Sony. 

Há uma pequena estante cheia de listas telefônicas, arquivos, mangás, revistas e DVDs. (Entre os livros de bandas é possivel encontrarmuitos mangás de Shizukanarudon, uma série de comédia de longa duração sobre um trabalhador de colarinho branco empregados na empresa de fabricação de roupas íntimas das mulheres por dia e se transforma em  yakuza  à noite.) O único outro  detalhe incomum é um pôster semi-nu de uma jovem estrela pornô japonesa  afixado na parede, perto da porta, com sua assinatura nele.

Peço ao yakuza para comparar o jogo como  suas experiências de vida reais como yakuza;

 Aqui estão alguns destaques:

 

MEIO AMBIENTE

M:. Eu nunca estive em Okinawa, mas Kabukicho é um lugar "morto". 
 S:Você quer dizer o velho Kabukicho. Governador Ishihara arruinou totalmente o lugar. É como uma cidade fantasma hoje. 

K: É como voltar no tempo. Koma Theater está lá, os salões de rosa, as lojas Pronto café, centro de Shinjuku , os hotéis .
S: Você tem todo tipo de gente: ricos, assalariados , meninas de escola ,  nigerianos. O que é  toda essa porra do gaijin (estrangeiros) transitando na área de dessa maneira? Era para ser apenas japoneses, coreanos e chineses. 
M: Não diga gaijin. Diga Gaikokujin. É mais educado. Jake é um gaijin. 
S: Sim, eu esqueço às vezes. O que é com toda a porra gaikokujin em Kabukicho afinal? 
K: Internacionalização. O mundo é um lugar menor. Os nigerianos? Eles se casam com japoneses. Eles obtém um visto permanente. Eles ficam. Os policiais não podem se livrar deles e eles são bons em direção clientes em lugares obscuros.Os jovens punks japoneses que contratamos, eles   intimidavam bêbados para não estragarem os negócios em nossos estabelecimentos.  Os nigerianos são agressivos. tendem a ser melhores para intimidação. Geralmente quando dizemos gaijin queremos dizer estrangeiros não-asiáticos, como você e os nigerianos. . Não os chineses ou os coreanos 
S: Sim., Os coreanos são chosenjin, não gaijin 
M: Eu gosto do fato de que você ligar poder ingerir alimentos como na vidareal. Shio ramen dá-lhe uma grande quantidade de energia - CC Lemon, não tanto. Tudo faz sentido. 
S: A caixa de costeleta de porco à milanesa bento é como mega-poder. Mais de ramen. Isso é preciso. 
K: Se eles tivessem shabu (metanfetamina) como um item de inicialização, que seria realista. É um jogo yakuza. 
M: Kiryu é um executivo, certo? 
M: Você pode fumar no jogo? Eu esqueço. Isso deve ser um power-up. 
S: Cigarros e shabu deveriam estar em todos os jogos yakuza.

 

Representação da YAKUZA

Nota do autor: Uma discussão acalorada se dá quanto a saber se o jogo é estereotipar a yakuza, que é resolvido quando Midoriyama ressalta que os estereótipos sobre a yakuza são mais ou menos correta, com exceção de sua suposta destreza nas artes marciais.

M: Os caras yakuza corporativos ostentavam belos ternos. Inteligentes.Financeiramente mais experientes. Obcecados com o dinheiro. 
S: Há um monte de caras que eu sinto que eu sei.O diálogo é certo também. Eles soam como yakuza. 
K: fanfarrões, intimidações e doce-falantes. Eu concordo - que se sente como eu sei que os caras na tela. 
M: Kiryu é a maneira yakuza costumava ser.Mantivemos as ruas limpas. As pessoas gostaram de nós. Nós não nos incomodou cidadãos comuns.Nós respeitamos os nossos patrões. Agora, caras como esse só existem em vídeo jogos. 
S: Eu não conheço nenhum ex-yakuza que cuidasse de um orfanato. 
K: Houve um há alguns anos atrás. Um bom rapaz.
M: Você tem certeza de que não era apenas de fachada? 
K: Claro que era de fachada, mas ele tratava-o como uma coisa legítima. Você sabe.

 

 

MODA

Nota do autor: Kuroishi e Shirokawa são ambos vestindo ternos verde escuro, o primeiro por Armani e este último artesanal no distrito elegante Ginza a partir de tecido local. Midoriyama está vestindo moletom cinza e uma camiseta desbotada estampada com um desenho de Doraemon.

M: Pela camisa vermelha carmesim de Kiryu, Ele deveria ser um ex-chefe da Inagawakai - e ele se veste como um Chinpira (yakuza do punk baixo nível). Ele é um yakuza, não um host.  Deveria vestir-se melhor.
S: Exceto para a camisa de ínfima qualidade de Kiryu, é realista. O yakuza do tipo executivo se parecem com os empresários. As meninas do cabaré foram adoravam recebê-los.Alguém fez sua lição de casa. 
K: O policial , sua roupa é perfeito também. O terno preto chato com o blazer branco.I
M: Exceto para a camisa de Kiryu, bom. . E sua tatuagem 
S:. Não tem muitas apenas. uma tatuagem !?
K: Apenas nas costas, tanto quanto eu posso dizer.Talvez ele tenha ficado sem dinheiro suficiente para terminá-la.

 

cenas de luta

Nota do autor: Midoriyama fica muito animado durante as sequências de luta, levantando-se do sofá em alguns momentos e realmente cambaleando em direção à tela. Kuroishi nunca perde a calma no jogo e mantém a prática conseguindo boas combinações até que ele recebe um golpe direito. Shirokawa amaldiçoa em voz baixa, mas sempre que ele ganha ele grita "Yatta!". Todos concordam que o combate é empolgante, com algumas exceções.

S: Ninguém nunca morre. É irrealista. 
K: Kiryu está lutando o tempo todo. Ele tem que ser um idiota. Sendo yakuza não deveria entrar em brigas como essa. Especialmente sendo um tipo de executivo. Ele vai acabar na cadeia ou no hospital ou morto, talvez até mesmo atingido por seu próprio povo por ser um encrenqueiro. Hoje em dia, ele provavelmente seria chutado para fora antes mesmo de ir para a cadeia. Caras como esse que iniciam guerras de gangues e ninguém quer isso agora. Quando um yakuza entra em uma briga, é um negócio sério. 
M: A luta real - é curta e é brutal. Ao longo em um minuto. Ninguém perde tempo aplicando golpes , que  porcaria como essa?! Normalmente, o primeiro cara a perfurar vence. 
K: Eu gosto de poder pegar coisas como cinzeiros ou outdoors e bater . Ou esmagar seus rostos em janelas do carro. Isso é o que você realmente fazemos em uma luta, pegar alguma coisa e usá-lo como uma arma. 
S: Por que ele não simplesmente matá? 
K: Isso seria realista. 
M: Se eles queriam fazer realista, ele puxaria uma arma e meteria uma bala no safado! A arma maldita poderia não disparar. Isso seria realista. (Todos riem). 
 

HISTÓRIA

M: Toda a trama sobre a expansão resort em Okinawa e a CIA e os políticos envolvidos e tudo isso? Uau. Esse jogo saiu no ano passado, à direita.Isso é totalmente acontecendo em Okinawa no momento. 
K: os políticos e os yakuza sempre trabalharam juntos. O jogo tem esse direito. 
S: Yakuza e os políticos, são praticamente a mesma coisa. Todos nós temos emblemas, todos nós temos facções, todos nós temos nossos oyabuns (figuras paternas). 
M:. Não se esqueça que há alguns yakuza que se tornaram políticos 
K: E ainda são. A parte da historia com CIA , eu não gostei, exagerado de mais para mim. O que você acha Adelstein? Você costumava trabalhar para eles , certo? 
A: Eu nunca trabalhou para a CIA. . Bem, não diretamente 
M: O Mossad. Você é judeu. 
K:. Ele nunca vai admitir 
A: Eu vou admitir isso. Eu sou judeu. Você superestimar a CIA. A CIA não é uma organização tão competente como o Yamaguchi-gumi. 
S: Bem, eu acho que eles queriam  tornar o jogo mais internacional. E vamos enfrentá-lo, nos dias de hoje, os americanos ea CIA , grandes vilões. 
K: E o yakuza japonesa chutar sua bunda! Ir Japão vai!

CONCLUSÃO

No geral, o jogo é recebida favoravelmente pelos três yakuzas . Embora vilipendia o crime organizado em muitas partes, no final ele glorifica o yakuza e dá o protagonista justa causa - foi bom . Além disso, ele não é descontroladamente fora da da realidade em que descreve a yakuza moderna. Ironicamente, as seções que Shirokawa  foram cortadas da versão dos EUA: mahjong, a casa de massagem sexual, e os clubes hostess.

Depois de  explicar que a versão dos EUA, veio cortada, ele disse:

:.". Eu sinto pena das pessoas que compraram a versão americana!"

 

 

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